Библиографическое описание:Желтов, К. . Учись играя. Программа для моделирования цифровых устройств Logisim. Ч. 2 / К. Желтов. - ("Радио" - начинающим). - Текст : непосредственный // Радио. - 2024. - № 6. - С. 51-52 : 7 схем, фот., рис. - Продолж. Начало: № 5. - Примеч. в сносках.
Аннотация:Рассмотрен процесс разработки игры "Кто быстрее" с применением триггеров и последующей реализацией работающего устройства. Для создания игры на триггерах необходимо перейти в раздел "Память" панели инструментов среды Logisim и выбрать D-триггер. Схема игры представлена.