Библиографическое описание:Синев, К. В. Киберспорт и гейминг: как продвигать финансовый продукт и не остаться за бортом тренда / К. В. Синев. - (Практика) (Финансовые рынки). - Текст : непосредственный // Банковское дело. - 2018. - № 8. - С. 73-75 : фот. - ISSN 2071-4904.
Аннотация:Гейминг и киберспорт все больше входят в жизнь продуктологов и маркетологов, главным образом из-за аудитории, с которой нужно выстраивать долгосрочную коммуникацию. Рынок компьютерных игр и банки. Как российские банки работают с довольно специфичной для них аудиторией, предлагая выгодные продукты в адаптированном формате.