Диегетический интерфейс как фактор формирования состояния потока в видеоиграх : научное изданиестатья из журнала
Похожие публикации
Методы представления и пред-обработки информации в мультимодальных интерфейсах на основе… : статья из журнала
- Некрасов Н. Е. и др.
- 2025 год
Оценка степени удобства использования пользовательских интерфейсов в логике тайлов : статья из журнала
- Девятков Владимир Валентинович и др.
- 2020 год
Пользовательские интерфейсы акцентной визуализации в среде дополненной реальности : статья из журнала
- Иващенко А. В. и др.
- 2020 год
Парадигма HCI: роль дизайнера в проектировании интерфейсов : статья из журнала
- Цыбульский В. М.
- 2019 год
ЭМУЛЯЦИЯ КАК ПРАКТИКА МЕДИА-АРХЕОЛОГИИ: СПЕЦИФИКА ЦИФРОВЫХ АРХИВОВ ВИДЕОИГР : статья из журнала
- Ермаков Тихон Константинович
- 2025 год
РАЗВИТИЕ ЭМПАТИИ ПОСРЕДСТВОМ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ: ТЕОРЕТИКО-МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ : научное издание
- Андреева А. А. и др.
- 2026 год
Идентичность геймера в виртуальном пространстве видеоигр : статья из журнала
- Бабинович Василий Сергеевич
- 2019 год
Видеоигра как инструмент создания нового типа взаимодействия человек-машина в СССР 1980-х гг : научное издание
- Ермаков Тихон Константинович
- 2025 год
Неявное знание в интернет-коммуникации: интерфейс как механизм производства неявного знания : статья из журнала
- Масланов Евгений Валерьевич и др.
- 2020 год
Искусственный интеллект и гиперреальность: проблема имитации в стратегических видеоиграх : научное издание
- Ермаков Тихон Константинович
- 2025 год
Интерфейсы с погружением в обучении операторов технологических процессов : статья из журнала
- Дозорцев Виктор Михайлович
- 2017 год
IMPLEMENTATION OF THE HUMAN-MACHINE INTERFACE IN THE INTERNET OF THINGS : научное издание
- Shaforostov D.O.
- 2022 год
Аркадные видеоигры Японии в 1970-е годы: особенности топологии : научное издание
- Ермаков Тихон Константинович
- 2024 год
ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО В ВИДЕОИГРАХ: ЖАНРОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА : статья из журнала
- Холодкова Лизавета Мариновна
- 2026 год
ЭВОЛЮЦИЯ НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ОБРАЗОВ В ВИДЕОИГРАХ SUPER MARIO BROS. (1985) И STRAY (2022) : статья из журнала
- Лебедева Варвара Олеговна
- 2026 год
ЖАНРОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ПОШАГОВЫХ СТРАТЕГИЙ В КОНТЕКСТЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЯ ВИДЕОИГРЫ : научное издание
- Аференок М. В. и др.
- 2026 год