Библиографическое описание:OVERVIEW OF METHODS FOR IMPLEMENTING ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN GAMES : научное издание / A. T. Ilgov. - Текст : непосредственный // Молодежь. Общество. Современная наука, техника и инновации. - 2025. - № 24. - P. 43-44.
Аннотация:The study provides an overview of approaches to the organization of game artificial intelligence based on game agents. Various methods of implementing such agents, as well as approaches to their training, are considered.
В работе представлен обзор подходов к организации игрового искусственного интеллекта на основе игровых агентов. Рассматриваются различные методы реализации таких агентов, а также подходы к их обучению.
Издательство:Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Сибирский государственный университет науки и технологий имени академика М.Ф. Решетнева, Красноярск
Источник:Молодежь. Общество. Современная наука, техника и инновации
Выпуск:№ 24
Номера страниц:43-44
Держатель оригинала документа:Reshetnev Siberian State University of Science and Technology
Количество экземпляров:
Твёрдая копия издания отсутствует в фонде библиотеки