Библиографическое описание:Повышение уровня двигательной активности студентов средствами цифровых коммуникационных технологий и геймификации : научное издание / А. Ю. Осипов, В. А. Филиппович, Е. А. Земба. - Текст : непосредственный // Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта. - 2024. - №9. - С. 76-79. - ISSN 1994-4683. - ISSN 2308-1961.
Аннотация:В статье представлено исследование по поиску возможностей значимого повышения уровня двигательной активности студентов с использованием средств из арсенала цифровых технологий и игрового подхода (геймификации), применяемых в повседневной практике физкультурно-оздоровительной деятельности. Показана возможность эффективного использования потенциала цифровых технологий и игрового подхода в практике повышения уровня самостоятельной физкультурно-оздоровительной двигательной активности молодых людей в течение дня.
The article presents a study on finding opportunities for significant improvement in the level of physical activity among students using tools from the arsenal of digital technologies and a gamified approach, applied in everyday physical education and health activities. The potential effectiveness of using digital technologies and a gamified approach in increasing the level of independent physical activity among young people throughout the day is demonstrated.
Издательство:Национальный государственный Университет физической культуры, спорта и здоровья им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург, Санкт-Петербург
Источник:Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта
Выпуск:№9
Номера страниц:76-79
Держатель оригинала документа:Красноярский государственный медицинский университет им. проф. В.Ф. Войно-Ясенецкого, Сибирский государственный университет науки и технологий им. акад. М.Ф. Решетнева, Сибирский федеральный университет, Сибирский юридический институт МВД России
Количество экземпляров:
Твёрдая копия издания отсутствует в фонде библиотеки