ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ОБУЧЕНИИ ОСНОВАМ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЗЫКА PYTHON НА УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ : доклад, тезисы доклададоклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций
Похожие публикации
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ОБУЧЕНИИ ОСНОВАМ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ
- Зернин А.П. и др.
- 2023 год
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВЕБ-СЕРВИСОВ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ОРГАНИЗАЦИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА ПО ИНФОРМАТИКЕ
- Зернин А. П. и др.
- 2022 год
ОБУЧЕНИЕ ОСНОВАМ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ПЛАТФОРМЕ ИНТЕГРИРОВАННОЙ СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ
- Сазонов А.С.
- 2023 год
Использование геймификации для онлайн-поддержки обучения программированию будущих учителей…
- Журавлева Анастасия Ивановна и др.
- 2024 год
Преподавание языка программирования Python в высших учебных заведениях
- Отаханов Нурилло Абдумаликович
- 2023 год
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА ДЛЯ ОРГАНИЗАЦИИ ИЗУЧЕНИЯ ОСНОВ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ В КУРСЕ…
- Пестов Д.Н. и др.
- 2017 год
ОБЗОР ТЕОРИЙ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ЗАПАДНОЙ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ НАУКЕ. ПРИМЕНИМОСТЬ МЕТОДОВ ГЕЙМИФИКАЦИИ ДЛЯ…
- Денисенко О. И. и др.
- 2021 год
Разработка мобильного приложения по обучению основам алгоритмизации и программирования на базе…
- Петрова Н. К. и др.
- 2020 год
Реализация электронного курса по программированию на языке Python для платформы Android
- Петрова Н. К. и др.
- 2021 год
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОНЛАЙН-СЕРВИСОВ В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННЫХ УЧАЩИХСЯ РУССКОМУ ЯЗЫКУ (УРОВЕНЬ А1)
- Злобина Светлана Алексеевна
- 2022 год