Библиографическое описание:ОПЫТ ВНЕДРЕНИЯ ГИБРИДНОГО ОБУЧЕНИЯ В РАЗРАБОТКЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В СИБИРСКОМ ФЕДЕРАЛЬНОМ УНИВЕРСИТЕТЕ : доклад, тезисы доклада / А. В. Раскина, Д. В. Капулин, Е. А. Чжан. - [Б. м. : б. и.], 2023. - Текст : непосредственный // ИНФОРМАТИЗАЦИЯ ОБРАЗОВАНИЯ И МЕТОДИКА ЭЛЕКТРОННОГО ОБУЧЕНИЯ: ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ОБРАЗОВАНИИ : Материалы VII Международной научной конференции / ИНФОРМАТИЗАЦИЯ ОБРАЗОВАНИЯ И МЕТОДИКА ЭЛЕКТРОННОГО ОБУЧЕНИЯ: ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ОБРАЗОВАНИИ (2023 ; 19.09 - 22.09 ; Красноярск). - Красноярск : Красноярский государственный педагогический университет им. В.П. Астафьева, 2023. - С. 479-483. - ISBN 978-5-00102-654-9. Перевод заглавия: EXPERIENCE IN IMPLEMENTING THE HYBRID FORMAT OF LEARNING OF GAME DEVELOPMENT AT SIBERIAN FEDERAL UNIVERSITY
Аннотация:В докладе приведен опыт реализации гибридного формата обучения для студентов образовательной программы «Разработка компьютерных игр и приложений» направления «Информационные системы и технологии» в Сибирском федеральном университете. Представлены предпосылки возникновения необходимости встраивания гибридного обучения в образовательный процесс, обозначены возникающие при этом задачи и показаны пути их решения.
The report presents the experience of implementing a hybrid learning format for students of the educational program “Development of computer games and applications” of the direction “Information systems and technologies” at the Siberian Federal University. The prerequisites for the emergence of the need to integrate hybrid learning into the educational process are presented, the tasks that arise in this case are indicated and ways to solve them are shown.
Ключевые слова:hybrid learning format, e-Learning, online courses, game development, гибридное обучение, электронное образование, онлайн-курсы, разработка компьютерных игр, онлайн-бакалавриат, online bachelor's degree