РОБОТЫ С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ В СОВРЕМЕННОЙ ВИЗУАЛЬНОЙ КУЛЬТУРЕ:АНАЛИЗ ОБРАЗА ПЕРСОНАЛЬНОГО ПОМОЩНИКА ПО УХОДУ ЗА ЗДОРОВЬЕМ - БЭЙМАКСА -В ПОЛНОМЕТРАЖНОМ АНИМАЦИОННОМ ФИЛЬМЕ«ГОРОД ГЕРОЕВ» И ЕГО СЕРИАЛЬНЫХ ПРОДОЛЖЕНИЯХ : научное издание
Библиографическое описание:РОБОТЫ С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ В СОВРЕМЕННОЙ ВИЗУАЛЬНОЙ КУЛЬТУРЕ:АНАЛИЗ ОБРАЗА ПЕРСОНАЛЬНОГО ПОМОЩНИКА ПО УХОДУ ЗА ЗДОРОВЬЕМ - БЭЙМАКСА -В ПОЛНОМЕТРАЖНОМ АНИМАЦИОННОМ ФИЛЬМЕ«ГОРОД ГЕРОЕВ» И ЕГО СЕРИАЛЬНЫХ ПРОДОЛЖЕНИЯХ : научное издание / Э. В. Пашова. - Текст : непосредственный // Сибирский антропологический журнал. - 2023. - Т.7, №3. - С. 25-36. - ISSN 2542-1816.
Аннотация:Идеи об искусственных созданиях, которые могут заменить людей и животных в осуществлении отдельных видов деятельности, могут быть обнаружены в культуре с древних времен. Однако впервые в качестве культурного феномена роботы появляются в 1920 году - и после становятся одной из популярных тем в литературе, визуальном искусстве и музыке.В данной статье представлен анализ образа персонального помощника по уходу за здоровьем - робота Бэймакса - одного из главных героев полнометражного анимационного фильма «Город героев» и его продолжений - анимационного сериала «Город героев: Новая история» и анимационного мини-сериала «Бэй-макс!». Анализ содержит в себе такие элементы как: краткая история создания, особенности конструкции и функционирования Бэймакса на основе данных из анимационных проектов, анализ трех образов Бэймакса - как помощника по уходу за здоровьем и как боевого робота, анализ внешнего вида медицинского и боевого чипов.Дополнительно в статье затрагиваются сформулированные Айзеком Азимовым законы робототехники и связанные с роботами и искусственным интеллектом проблемы роботизации и доверия к роботам со стороны людей.В результате анализа делаются выводы как об образе персонального помощника по уходу за здоровьем Бэймакса, так и об образе робота с искусственным интеллектом в современной визуальной культуре.
Ideas about artificial creatures that can replace humans and animals in certain activities can be found in culture from ancient times. However, for the first time as a cultural phenomenon, robots appear in 1920 - and after that they become one of the popular topics in literature, visual art and music.This article presents an analysis of the image of a personal health care assistant - robot Baymax - one of the main characters of the full-length animated film "Big Hero 6" and its sequels - the animated series " Big Hero 6: The Series" and the animated mini-series "Baymax!". The analysis contains such elements as: a brief history of creation, design features and functioning of Baymax based on data from animation projects, analysis of three images of Baymax - as a health care assistant and as a combat robot, analysis of the appearance of medical and combat chips.Additionally, the article touches upon the laws of robotics formulated by Isaac Asimov and the problems of robotization and trust in robots by people related to robots and artificial intelligence.As a result of the analysis, conclusions are drawn both about the image of Baymax's personal health care assistant and the image of a robot with artificial intelligence in modern visual culture.