Библиографическое описание:ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ПЕДАГОГИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА КАК ВОСПИТАТЕЛЬНЫЙ АСПЕКТ В ПРЕПОДАВАНИИ ИНОСТРАННОГО ЯЗЫКА : доклад, тезисы доклада / И. И. Гришина. - [Б. м. : б. и.], 2022. - Текст : непосредственный // Современные тенденции развития системы подготовки обучающихся по иностранному языку в неязыковом вузе: региональная практика : Материалы всероссийской (национальной) научной конференции / Современные тенденции развития системы подготовки обучающихся по иностранному языку в неязыковом вузе: региональная практика (2022 ; 10.11 - 11.11 ; Красноярск). - Красноярск : Красноярский государственный аграрный университет, 2022. - С. 180-182. Перевод заглавия: GAME TECHNOLOGY OF INSTRUCTIONAL DESIGN AS AN EDUCATIONAL ASPECT IN TEACHING A FOREIGN LANGUAGE
Аннотация:Данная статья рассматривает потенциальные возможности игровых технологий в рамках дисциплины «Иностранный язык» в воспитательном аспекте становления самореализации, самообразования и самоопределения студента, а также развивающие индивидуальность, творческие способности.
The article considers the potential of game technology within the discipline of "Foreign Language" in the educational aspect of becoming self-realization, self-education and self-determination of the student, as well as developing individuality, creative abilities.
Издательство:Красноярский государственный аграрный университет, Красноярск
Номера страниц:180-182
Держатель оригинала документа:Сибирский федеральный университет
Мероприятие:Современные тенденции развития системы подготовки обучающихся по иностранному языку в неязыковом вузе: региональная практика (Красноярск, 2022 ; 10.11 - 11.11)
Количество экземпляров:
Твёрдая копия издания отсутствует в фонде библиотеки
Ключевые слова:higher education, foreign languages, digitalization, instructional design, game technology, role-playing and business games, projecting, высшее образование, иностранные языки, цифровизация, педагогический дизайн, игровая технология, ролевые и деловые игры, проектирование