Реализация на GPUструй воды и пены втрехмерныхвиртуальных сценах наоснове систем частиц Мальцев А. В.2017 год

Реализация на GPU струй воды и пены в трехмерных виртуальных сценах на основе систем частиц
статья из журнала

Похожие публикации

  • Боресков Алексей Викторович и др.
  • 2010 год

Показать ещё