Библиографическое описание:Памперла, Макс . Глубокое обучение и игра в го = Deep Learning and the Game of Go / Памперла Макс. - М. : ДМК Пресс, 2020. - 374 с. - ISBN 978-5-97060-769-5 : Б. ц. - Текст : непосредственный.
Аннотация:Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей искусственного интеллекта. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку глубокого обучения Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и узнаете о вариантах применения полученных навыков глубокого обучения к широкому кругу других задач!